当我们看见一堵墙的时候,可能会想象墙对面是怎样的景象?虽然现实不允许我们凿开墙面,但我们可以借助RayFire破碎插件,模拟出墙体破裂后的“透视”感,制作一些新奇的效果。为了让大家可以更好地掌握RayFire的使用技巧,小编将会通过上下两篇文章为大家详细演示墙体破裂的“透视”效果,事不宜迟,赶紧来看看怎么操作吧。
在使用3DS Max进行3D制作时,可能需要制作多种不同的破碎效果。使用RayFire这款破碎爆炸插件可以简单快捷地制作规则破碎、不规则破碎、放射状破碎等破碎效果。 其中,我们平时见到的钢化玻璃破碎就属于放射状破碎。下面,小编就给大家介绍如何使用RayFire制作放射状破碎效果。
在观看很多大制作电影或者玩一些大型游戏时,常常能看到破碎爆炸效果的场面。这种破碎爆炸效果看起来很震撼,但实际上制作起来也不难,只需要借助合适的破碎爆炸插件就可以了。文章简单讲了,如何用RayFire制作破碎效果。
撞击是3D制作中常常出现的效果,比如杯子落到地上碎了、运球时篮球与地面撞击等。而使用合适的3DS Max插件就可以方便地设计制作这种效果。 RayFire这款3DS Max插件可以用来给3D模型添加撞击特效,使用方法也很简单。下面,小编就使用RayFire以一个简单示例为大家介绍如何制作撞击效果。
在进行破碎效果制作时,常常需要模拟到很多不同材质的物体,即便是相同材质的物体,为了更加真实地展现出不同外力与环境影响下的破碎效果,还需要对具体参数进行一定的调整。