在上一节文章中,小编已经为大家演示了立体文字的创建、文字破碎效果的添加以及文字碎片静态对象的添加三项操作,接下来,我们继续用RayFire来演示风力作用的添加,以及碎片斑驳掉落效果的实现。
RayFire的动态对象自带重力效果,无论用户是否附加其他作用力,动态对象都会受到重力的作用而产生自体向下的运动。因此很多用户会选择使用动态对象的重力作用来制作碰撞效果。
RayFire的破碎效果很多时候会用于撞击破碎的情况,如果是使用其他的外力,如风力来影响物体,会形成怎样的破碎效果呢?我们在RayFire里在立体文字的破碎效果里再加入风力的影响,来看一下文字在风力作用下碎片斑驳掉落的效果。
RayFire破碎插件应用的主要是物品的重力效果,通过重力的作用使得物品发生掉落的特效。当用户将一个图形定义为动态对象后,该对象就会因为重力效果而出现掉落的动作。