RayFire作为一款功能强大的3DS Max破碎插件,为用户提供了丰富的破碎功能选项。通过使用不同计算模型,用户可以获得或规则的、或自然的破碎效果。用户如果在实施了一种破碎效果后,对结果感到不满意时,应该怎样快速地清除破碎效果?是否能够通过撤销上一步的操作清除破碎效果?对于以上问题,本文将为大家详细解答。