在3D动画、特效和游戏设计领域,模拟破坏场面是一项重要技能。各种软件提供了创建和模拟逼真破碎、碎片和爆炸效果的工具,以增强视觉效果并提高观众的参与感。
在进行破碎效果模拟时,大家可能会使用一些比较规则的图形,如方形、球体等进行模拟学习。但在实际的应用中,大家遇到更多的可能是一些不规则的图形,如果只是简单地添加一些或均衡的、或放射状的破碎效果,会显得不太真实。