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RayFire制作空心物体的破碎效果
不知道大家有没有发现,在使用RayFire制作破碎效果时,物体的碎片总是显得很“笨重”。造成这种视觉效果的原因,主要是因为我们用于制作破碎效果的图形大部分是实心的。
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