在上一节中,小编已经完成了圆柱体炸弹元素的创建,接下来,我们需要使用RayFire激活选项功能,为墙体碎片设置静止动态对象功能,以实现墙体的半破碎效果。
小编已经介绍了RayFire不规则破碎效果的制作方法,并详细演示了其中的粘合功能制作法。在本节中,小编会为使用粘合功能制作的破碎图形创建炸弹元素,以观察粘合后的碎片会呈现出怎样的破碎效果。
RayFire为用户提供了多种类型的破碎效果,如均衡型、不规则型、木碎型破碎效果等。小编将在本文中介绍其中的不规则破碎效果。 在RayFire中,用户可以通过两种方式制作不规则的破碎效果。一种方式是使用软件自带的不规则破碎法制作,另一种方式是使用其粘合功能来制作。接下来,一起具体来看一下两种方式的操作方法。
在上一节中,小编已经完成了破碎对象的效果添加,以及爆破场景的创建。在本节中,小编将会利用静态对象的静止功能,展现球形炸弹工具的爆破效果。