RayFire中文官网 > 新手入门 > 使用3DSMax和RayFire来制作锁链荡下的效果

使用3DSMax和RayFire来制作锁链荡下的效果

发布时间:2020-08-20 15: 59: 36

学过动画制作的小伙伴们应该对3ds Max这个软件并不陌生,作为宿主软件,3ds Max建模之后可以用各种不同的插件来完成各种各样的效果。那么,今天小编要介绍一个用来制作爆炸破碎效果的插件--RayFire。

RayFire作为一款受人青睐的插件,具有许多实用的功能。今天,小编就来以“锁链从空中荡下来”为例子来介绍RayFire的基本使用方法。

一、创建链条

首先,如图1所示,在右侧工具栏中找到形状工具,点击选择矩形工具。

矩形对象
图1:矩形对象

如图2所示,选中该矩形,点击鼠标右键,找到转换为,将矩形转换为可编辑样条线。

转换为可编辑样条线
图2:转换为可编辑样条线

接下来,要把矩形编辑成一个多边形。

如图3所示,点击矩形任意一个顶点,在右侧找到切角按钮,点击选中。

切角按钮
图3:切角按钮

如图4所示,上下滑动鼠标滚轮,即可调整切角的大小,即多边形的大小。

调整切角大小
图4:调整切角大小

如图5所示,点击刚刚裁剪出来的多边形,使之进入样条线级别,再点击右侧工具栏中的轮廓按钮,上下滑动鼠标滚轮,可以产生另一个轮廓并且可以调整该轮廓的大小。

创建轮廓
图5:创建轮廓

如图6所示,点击右侧工具栏中的挤出按钮,即可形成一个多边形凹面体。

挤出按钮
图6:挤出按钮

如图7所示,在右侧工具栏找到调整轴的面板,点击“仅影响轴”,再点击居中到对象按钮,即可将物体的轴居于中心位置。

将轴居中
图7:将轴居中

选中多面体,点击鼠标右键,点击旋转按钮,将多面体进行旋转。

新建项目按钮
图8:新建项目按钮

旋转后,按住shift键,旋转复制移动,形成链条的基本单元如图9所示。

链条基本单元
图9:链条基本单元
  1. 设置物体属性

如图10所示,鼠标右键点击空白界面,选择RayFire,打开RayFire编辑器。

打开RayFire编辑器
图10:打开RayFire编辑器

如图11所示,选中第一个物体,点击添加按钮,将其设置为静态物体,使其保持不动。

设置静态物体
图11:设置静态物体

如图12所示,选中剩下所有物体,点击添加按钮,给他们添加动力学属性,使其可以具有重力而下降。

设置动力学物体
图12:设置动力学物体

但是此时预览动画,会发现链条会向四处扩散,并没有下落。原因就是他们默认都为凸面体。

如图13所示,全选链条,在RayFire编辑器中,将他们都设置为凹面体。

设置凹物体
图13:设置凹物体

如图14所示,找到物理选项卡并点击,在面板中找到物理引擎,打开下拉菜单,将物理引擎更换为Bullet引擎。

设置静态物体
图14:设置静态物体

最后,再预览动画,可以看到链条往下荡,界面如图15所示。

链条向下荡界面展示
图15:链条向下荡界面展示

以上便是使用RayFire实现“锁链从空中荡下”效果的教程,怎么样,RayFire的使用是不是很简单呢?想要了解更多实用小技巧,敬请访问RayFire中文网站哦。

展开阅读全文

标签:锁链建模锁链震荡效果

读者也访问过这里:
RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
立即购买
联系方式
400-8765-888 kefu@makeding.com
欢迎关注我们,领取更多福利!
热门文章
3dmax和3dsmax的区别,它们是什么关系
在三维建模技术相关的信息中,我们总会看到两个词汇:3Dmax与3Dsmax。大家可能会疑惑,3dmax和3dsmax有啥区别?
2022-10-24
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
2020-08-13
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效
在观看《2012》这类大场面的末日灾难型电影时,我们经常能看到各种建筑舞成片倒塌的画面,东方明珠、自由女神像、金门大桥、埃菲尔铁塔这些标志性建筑更是被破坏了不知道多少次。这些建筑倒塌的镜头当然不会是真实拍摄的,只能通过后期动画特效制作来实现倒塌的效果。
2020-07-17
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
RayFire中凸面体和凹面体详解
RayFire是一款强大的可以用来制作破碎、碰撞等特效的插件。在生活中,物体的运动用实践来见证效果,往往是浪费、难以实现的,而用RayFire可以精细的模拟各种动力学运动,今天小编来介绍一下,在RayFire的使用中凸面体和凹面体的区别。
2020-12-31