发布时间:2020-07-13 18: 13: 50
在一些灾难性题材的电影、电视剧中,大家经常会看到文字破碎的特效,那么这种文字破碎的特效能否使用RayFire创作呢?答案是肯定的。
用户可以创建二维的文字,并将其转换为可编辑的图形格式,然后为其添加立体、破碎等效果,让文字的破碎效果变得更加震撼。接下来,就让小编给大家演示一下吧。
首先,用户需要打开3DS Max的创建样条功能(Splines),找到文字创建选项。如图2所示,用户可以指定创建文字的类型、大小等样式,最后在文字框输入相关的文字信息即可。小编输入了“破碎”两个字。
然后,如图3所示,选中已创建的文字,右击打开快捷菜单,选择其中的“转换为(convert to)”选项,将文字转化为可编辑的图形格式(Covert to Editable Poly)。
然后,选中文字,打开3DS Max图形属性面板,在其修改器选项(Modifier List)选择壳(Shell)修改器。
如图4所示,修改壳参数面板(Parameters)中的内部与外部厚度,内部厚度指的是文字向后延伸的厚度,而外部厚度指的是文字向前延伸的厚度。增大厚度数值,就能增强文字的立体厚度。
如图5所示,文字已添加了立体效果,看起来比二维文字更具震撼感。然后,为了让立体文字呈现破碎效果,用户需要使用RayFire为文字添加破碎效果。
在添加破碎效果前,需要将文字添加为RayFire的动态对象(对象面板-动态对象-添加)。
然后,打开RayFire的破碎面板(Fragments),选择一个破碎类型,小编选择了Voronoi均衡破碎法。Voronoi破碎法能获得更加美观的破碎效果,而其中的均衡型破碎法,能获得比较均匀的碎片。
选择好破碎法后,就可以设置具体的碎片数量(Iterations),并点击破碎按钮(Fragment),完成破碎效果的模拟。如图6所示,文字已被分割成碎片。
为了更好地观察最终的破碎效果,可以单击RayFire的预览按钮(Preview),预览当前破碎效果。如图7所示,从动画预览可以看到,文字逐渐破碎并掉落。
以上就是如何使用RayFire制作文字破碎效果的演示介绍。如果您还对RayFire的其他功能感兴趣的话,或者希望学习其他使用技巧,请访问RayFire中文网站。
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