RayFire中文官网 > 使用技巧 > 使用RayFire的模拟几何体与材质选项的技巧

使用RayFire的模拟几何体与材质选项的技巧

发布时间:2020-06-10 11: 24: 41

当用户使用RayFire破碎插件的对象面板进行对象定义时,除了将对象定义为动态、静态、休眠对象外,还可以针对对象的几何体以及材质进行定义。

通过定义对象的几何体形态与材质,用户可以获得不同的碰撞效果。比如将图形定义为橡皮材质的球体时,该图形就会具有更高的弹性,在碰撞时就会产生更高的弹跳效果。对于每一种材质,用户还可以自定义其弹性、密度等属性,实现更多变的碰撞效果。

RayFire界面
图1:RayFire界面
  1. 模拟几何体

如图2所示,在RayFire的动态、静态、休眠对象的编辑面板下,都会有模拟几何体、材质两个选项,供用户具体设置对象的属性。

在模拟几何体选项中,包含了球体、方体、凹面体、凸面体四种选项。如果是比较规则的图像,可以选择相近的球体、方体,但如果是人体、动物这类造型比较复杂的图形,就要选择凸面体选项。

模拟几何体
图2:模拟几何体
  1. 材质

相对于模拟几何体的四个选项,材质选项就显得丰富很多。包含较重的金属、较轻的金属、高密度石头、玻璃、橡皮等各种材质,用户可以根据希望达成的破碎效果,选择一个合适的材质。

比如,如果希望弹跳效果比较明显的,可以选择弹性更好的橡皮材质;但如果是希望重力效果比较明显的,就可以选择看起来更重的重金属材质。

材质
图3:材质

最后,对于每一种材质的密度、弹性等属性,用户可以通过材质预设面板来调整。如图4所示,在材质预设面板中,用户可以先指定一种材质,然后再调整属性的参数。比如,如果希望弹跳效果比较明显的,就可以将弹性参数调高至1.00。

材质预设
图4:材质预设

通过使用RayFire破碎插件的模拟几何体、材质选项,用户可以创作出更多样的碰撞破碎效果,感兴趣的您也赶紧尝试一下吧。如果您还需要其他的功能介绍,或者希望学习其他使用技巧,请访问RayFire中文网站。

展开阅读全文

标签:模拟几何体材质模拟

读者也访问过这里:
RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
立即购买
联系方式
400-8765-888 kefu@makeding.com
欢迎关注我们,领取更多福利!
热门文章
3dmax和3dsmax的区别,它们是什么关系
在三维建模技术相关的信息中,我们总会看到两个词汇:3Dmax与3Dsmax。大家可能会疑惑,3dmax和3dsmax有啥区别?
2022-10-24
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
2020-08-13
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效
在观看《2012》这类大场面的末日灾难型电影时,我们经常能看到各种建筑舞成片倒塌的画面,东方明珠、自由女神像、金门大桥、埃菲尔铁塔这些标志性建筑更是被破坏了不知道多少次。这些建筑倒塌的镜头当然不会是真实拍摄的,只能通过后期动画特效制作来实现倒塌的效果。
2020-07-17
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
RayFire中凸面体和凹面体详解
RayFire是一款强大的可以用来制作破碎、碰撞等特效的插件。在生活中,物体的运动用实践来见证效果,往往是浪费、难以实现的,而用RayFire可以精细的模拟各种动力学运动,今天小编来介绍一下,在RayFire的使用中凸面体和凹面体的区别。
2020-12-31