发布时间:2020-07-02 10: 41: 02
RayFire的元素拆卸破碎法(Detach by Elements),指的是RayFire依据物体的具体形状,将物体分为不同的元素部分,同时将其按照元素的不同分割开来的破碎效果。
RayFire的元素拆卸破碎法既可以在常规的破碎面板找到,也可以在工具菜单中找到,那么这两者有什么区别呢?大家应该怎样选择使用呢?接下来,就让小编为大家解答一下吧。
为了更好地模拟RayFire元素拆卸破碎法的实际破碎效果,小编创建了一个元素较多的茶壶形状。如图2所示,可以看到,茶壶分为壶盖、壶嘴、壶把以及壶身四个部分,这四个部分会成为四个元素。
创建好茶壶图形后,用户就可以打开RayFire的对象(Object)面板,将茶壶图形添加为动态对象,以便后续添加破碎效果。
与RayFire的其他破碎法一致,元素拆卸破碎法可以在破碎面板的破碎类型中找到。如图4所示,实施元素拆卸破碎法后,茶壶被分割为四个部分,分别是壶盖、壶嘴、壶把以及壶身。
除了破碎面板外,RayFire的元素拆卸破碎法,还可以在工具菜单中找到。如图5所示,打开顶部的工具菜单,就可以找到“按照选定物体的元素进行拆卸(Detach by element selected)”的工具,该工具的破碎效果与上述破碎面板中的元素拆卸破碎法一致。
不同的是,破碎面板中的元素拆卸破碎效果可以通过Manager菜单的删除(Delete)选项清除,而工具中的“按照选定物体的元素进行拆卸”的破碎效果,无法通过Manager菜单的删除(Delete)选项清除。
因此,当用户需要多次模拟破碎效果时,最好还是选择破碎面板中的元素拆卸破碎法,避免重复地进行图形创建。但用户如果希望快速地实施一次性的元素拆卸,也可以选择工具中的元素拆卸破碎,比较方便快捷。
以上就是RayFire的两种元素拆卸破碎法的相同点与不同点的介绍。如果您还需要其他的功能介绍,或者希望学习其他使用技巧,请访问RayFire中文网站。
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