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创意烟花爆破效果,RayFire也能轻松造(上)
RayFire破碎插件,作为一款强大的3DS Max,能制作出多种多样的破碎效果,那么对于一些颗粒状很细小的破碎效果,比如图1的烟花爆破效果,要怎么制作呢?本文将会通过上下两篇文章为大家演示创意烟花爆破效果的具体操作方法。
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2020-09-08
全面解析RayFire的动态对象与静态对象
我们在日常使用RayFire的过程中,接触得比较多的应该就是RayFire的对象设置了。RayFire的对象包含了动态对象、静态对象与休眠对象,其中动态对象、静态对象可以结合动力学、运动学概念设置动作,而休眠对象更多是被动地产生动作。
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2020-08-05
如何通过RayFire创作出球体在地面滚动的效果
RayFire破碎插件作为3DS Max的一款专业的破碎效果制作插件,能为用户带来多样的破碎特效。除了专业的破碎效果外,RayFire还能为物体之间的碰撞带来特效。比如,在日常生活中,大家会经常看到球体跌落而发生滚动的现象。
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2020-07-06
如何使用RayFire为不规则的物体创作自然的破碎效果?
在进行破碎效果模拟时,大家可能会使用一些比较规则的图形,如方形、球体等进行模拟学习。但在实际的应用中,大家遇到更多的可能是一些不规则的图形,如果只是简单地添加一些或均衡的、或放射状的破碎效果,会显得不太真实。
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2020-07-03
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
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2020-11-22
添加RayFire破碎效果后,快速选取其中的碎片对象的方法
当用户使用RayFire的ProBoolean、ProCutter等破碎类型为目标物体添加破碎效果时,该物体会变为灰色形态,而且需要选中其中的碎片对象后,才能进一步查看其碎片形态,并实施碎片的编辑。
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2020-06-18

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RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
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3dmax和3dsmax的区别,它们是什么关系
在三维建模技术相关的信息中,我们总会看到两个词汇:3Dmax与3Dsmax。大家可能会疑惑,3dmax和3dsmax有啥区别?
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教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
2020-08-13
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效
在观看《2012》这类大场面的末日灾难型电影时,我们经常能看到各种建筑舞成片倒塌的画面,东方明珠、自由女神像、金门大桥、埃菲尔铁塔这些标志性建筑更是被破坏了不知道多少次。这些建筑倒塌的镜头当然不会是真实拍摄的,只能通过后期动画特效制作来实现倒塌的效果。
2020-07-17
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
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2020-11-22
RayFire中凸面体和凹面体详解
RayFire是一款强大的可以用来制作破碎、碰撞等特效的插件。在生活中,物体的运动用实践来见证效果,往往是浪费、难以实现的,而用RayFire可以精细的模拟各种动力学运动,今天小编来介绍一下,在RayFire的使用中凸面体和凹面体的区别。
2020-12-31